wd wp Пошук:

The Settlers II

The Settlers II: Veni, Vidi, Vici (ням.: «Die Siedler II: Veni, Vidi, Vici»; бел.: «Пасяленцы II: Veni vidi vici») — камп’ютарная гульня ў жанры стратэгіі ў рэальным часе, распрацаваная і выдадзеная нямецкай ампаніяй Blue Byte Software (цяпер: Ubisoft Blue Byte) у 1996 г. на персанальным камп’ютары пад кіраваннем MS-DOS і Macintosh. У 2007 годзе было выпушчана выданне гульні для партатыўнай гульнявой прыстаўкі Nintendo DS. Гульня паклала пачатак жанру эканамічнай стратэгіі нямецкай школы.

Вялікая вядомасць «пасяленцаў II» прывяла да таго, што праз год пасля выпуску гульні створана «Залатое выданне», якое ўключае таксама рэдактар ​​узроўняў, а па сканчэнні дзесяці гадоў, у 2006 годзе, выпушчана «юбілейнае» перавыданне «The Settlers II 10th Anniversary», таксама распрацаванае Blue Byte Software і выдадзенае Ubisoft. У адрозненні ад арыгінальнай гульні, якая выканана ў двухмернай графіцы, «юбілейная» версія была створана з выкарыстаннем трохмернага графічнага рухавічка.

Гульнявы ​​працэс

«The Settlers II» выкананая ў жанры стратэгіі ў рэальным часе і мае шэраг характэрных для гульняў дадзенай накіраванасці асаблівасцей. «Пасяленцы», як і большасць «класічных» стратэгій рэальнага часу, ідуць наступнага шаблона: збор рэсурсаў і будаўніцтва паселішча; стварэнне арміі і экспансія з мэтай захопу новых крыніц рэсурсаў; атака праціўніка з мэтай перахопу доступу да рэсурсаў і/або знішчэння яго войска і лагеры.

У гульні з’яўляецца магчымасць праходзіць кампанію (пэўную паслядоўнасць місій) або гуляць у т.зв. «Сцэнары», прыстасаваныя місіі. Падтрымліваецца як аднакарыстальніцкім, так і шматкарыстальніцкая гульня па метадзе «Split screen».

Карта мясцовасці ўмоўна падзелена на шасцікутныя клетачкі. Гэта азначае, што з якой-небудзь клеткі дарогу можна пракладваць максімум на шэсць суседніх клетак. Умоўныя зоны, якія выкарыстоўваюцца работнікамі некаторых будынкаў для сваёй дзейнасці, і плошчы, якія ўтрымліваюцца ваеннымі будынкамі, маюць шасцікутнай формы.

Чым больш вольнага месца вакол клеткі, тым большага памеру будынак можна на ім пабудаваць. Пабудовы падпадзяляюцца на пяць тыпаў: сцяг, малое, сярэдняе, вялікае і шахта. Сцяжкамі пазначаюцца пачатак і канец дарогі; сцяжкі каштуюць як на скрыжаваннях, так і на выхадзе з будынку.

Між порт амі курсуюць караблі. У гульні порт - гэта будынак вялікага тыпу, якое будуецца там, дзе адзначана жоўтым замкам з якарам. Караблі вырабляюцца ў верфях і могуць перавозіць тавары ці адпраўляцца ў экспедыцыі.

Для таго каб павялічыць межы паселішчы, неабходна паставіць ля края лакацыі ваенны будынак, напрыклад, вартавую вежу, крэпасць або казарму. Як толькі ў будынку паселіцца першы салдат, вакол пабудовы пашырыцца тэрыторыя.

Кампанія

Ніжэй прыведзена апісанне сюжэту кампаніі.

Зноскі

  1. The Settlers II Archives — 2021.

Спасылкі

Тэмы гэтай старонкі (10):
Катэгорыя·Вікіпедыя·Артыкулы з пераазначэннем значэння з Вікідадзеных
Катэгорыя·Камп’ютарныя гульні 1996 года
Катэгорыя·Камп’ютарныя гульні
Катэгорыя·Вікіпедыя·Артыкулы з вікі-разметкай у малюнку карткі
Катэгорыя·Камп’ютарныя гульні паводле алфавіта
Катэгорыя·Камп’ютарныя гульні, распрацаваныя ў Германіі
Катэгорыя·Вікіпедыя·Артыкулы з крыніцамі з Вікідадзеных
Катэгорыя·Вікіпедыя·Артыкулы з непрацоўнымі спасылкамі
Катэгорыя·The Settlers
Катэгорыя·Гульні Blue Byte Software