wd wp Пошук:

Syberia II

«Syberia II» (Сібірыя II) — камп’ютарная гульня ў жанры квэст. З’яўляецца другой часткай культавай прыгодніцкай серыі «Syberia», створанай у стылі clockpunk французскім аўтарам Бенуа Сокалем (фр.: Benoît Sokal).

Выданне

Гульня выйшла на ПК, PlayStation 2 і Xbox. Таксама маецца выданне для Xbox 360.

Сюжэт

Па асноўным сюжэце дылогіі, стары швейцарац-вынаходнік Ганс Фаральберг [3] (Hans Voralberg), рашучая дзяўчына-адвакат з Нью-Ёрка Кейт Уокер (Kate Walker) і надзелены душой аўтаматон Оскар (Oscar) адпраўляюцца на пошукі вострава Сібірыя (Syberia) [4], дзе нібыта дажылі да нашых дзён маманты.

Раманаўск

Падарожжам на завадным цягніку па заснежанай Расіі, галоўныя героі перажываюць розныя прыгоды. Спярша яны трапляюць у далёкі паўночны горад Раманаўск (Romansburg), «апошні фарпост цывілізацыі», як кажуць самі жыхары гэтага горада.[5], дзе знаёмяцца са «станцыйным наглядчыкам» — сурова-лагодным казакам, палкоўнікам у адстаўцы Емяльянавым (Ямеліна-Гупачевым), які называе Кейт Кацюшай. Троху пазней Кейт таксама сустракае і вясёлую дзяўчынку Малку (Malka).

У Раманаўску вандроўнікі наведваюць размешчаны паблізу манастыр, узначалены настаяцелем, чамусьці з тытулам «патрыярха». У манастыры Кейт здабывае старанна хаваны дзённік нядаўна памерлага стагадовага манаха — брата Аляксея Туканава (Аляксея Тукьянава), у ранейшыя гады — знаёмага Ганса Фаральберга. Кніга апавядае пра даўнія падарожжа брата Аляксея на крайнім поўначы і таксама пра арктычнае племя юколаў[6], якое змешчана ў падлёдных пячорах. У канцы дзённіка пераказваецца легенда аб тым, што на далёкіх паўночных астравах ўсё яшчэ можна сустрэць жывых мамантаў. З дапамогай апісаных ў дзённіку лекаў юколаў Кейт ўдаецца вылечыць Ганса.

Затым Ганс рамантуе механічных коней свайго старога знаёмага — уладальніка карчмы Цукерман (Cirkos), а Кейт, спрабуючы завесці гэтых конікаў, сутыкаецца з нечаканай праблемай — паляўнічыя за Мамонтова косткамі браты Бурговы (Bourgof) зганяюць цягнік разам з Оскарам і Гансам.

Сібірыя

Дабраўшыся на дрызіне з запрэжаных у яе юкі (youki) — мешанкі сабакі і цюленя — да дрымучага заснежанага лесу, Кейт вучыцца лавіць аранжавага ласося, каб накарміць раз’юшанага мядзведзя, становіцца альпіністкай і сустракае старога сябра — вечна п’янага касманаўта Барыса Шарова з Камсамольска. Затым, яна знаходзіць цягнік і ратуе Оскара ад лютага марозу, але, каб рухацца далей на дапамогу Выкрадзенаму братамі Бурговымі Гансу, падарожнікам даводзіцца кінуць вагон.

Вёска юколаў

Падарожжа нечакана скончылася — скончыліся і завод, і рэйкі. Тым часам прыдуркаваты Ігар Бургоў кідае свайго брата, з’яжджаючы на ​​снегоходе ў Раманаўск, а Іван Бргоў пагражае Кейт мамонтовай косткай, але трапляе ў пастку тых самых юколаў.

У юкольской вёсцы высвятляецца, што Ганс цяжка хворы, і, каб дапамагчы яму, Кейт павінна адправіцца ў Калідор Сноў — Валадилену 30-х гадоў ХХ стагоддзя. Нажаль, гэта падарожжа не прыводзіць да паляпшэння стану Ганса, і тады Оскар ахвяруе сабой, каб стаць жыццезабяспечваючай сістэмай для свайго стваральніка. А Кейт і Ганс на загадкавым каўчэгу, апісаным яшчэ ў дзённіку Туканова, адпраўляюцца на пошукі Сібірыі.

Пінгвінаў востраў

Каўчэг прычальваць да крызе, на якой жывуць пінгвіны. Кейт вызваляе ад лёду якар, але тут з’яўляецца Іван. Кейт скідае яго з каўчэга, падняўшы ветразь, і злодзей, спрабуючы кінуць пінгвінавымі яйкамі ў падарожнікаў, становіцца ахвярай птушак.

Востраў Сібірыя

Нарэшце Кейт і Ганс дасягаюць прыгожы, зялёны востраў Сібірыя, дзе Кейт, вырашыўшы апошнюю галаваломку і згуляўшы для мамантаў музыку, выконвае мару Форальберга.

У фінале падарожжа безнадзейна хворы Ганс, дасягнуўшы сваёй мары, з’яжджае верхам на мамантаў насустрач не страшнай цяпер для яго смерці, а Кейт з сумнай усмешкай махае яму рукой. Яна засталася адна.

Цікавыя факты

Гл. таксама

Зноскі

  1. Thorsen T. Syberia II comes in from the cold // GameSpot — 2004. Праверана 17 верасня 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003. Праверана 29 сакавіка 2022.
  3. Пераклад ўласных імёнаў узяты з русіфікацыі Логруса.
  4. Відавочны парафраз Новасібірскіх выспаў
  5. Правобразам, верагодна, паслужыў Мурманск, чыё дарэвалюцыйны назва — Раманаў-на-Мурмане, а таксама пастаўляць газ у Заходнюю Еўропу Запалярны пасёлак Ямбург. Арыгінальная назва горада — Romansburg — таксама адсылае да Екацярынбургу. Аднак якая-небудзь візуальная сувязь паміж гарадамі адсутнічае: Раманоўскі — зусім маленькі глухіх гарадок.
  6. Назва племені, хутчэй за ўсё, выраблена ад згадванага ў рамане В. А. Обручава «Зямля Саннікава» словы «Юкола», сібірскага назвы вяленай рыбы

Спасылкі

Тэмы гэтай старонкі (11):
Катэгорыя·Камп’ютарныя гульні паводле алфавіта
Катэгорыя·Удакладненне арфаграфіі
Катэгорыя·Гульні для Windows
Катэгорыя·Вікіпедыя·Артыкулы з крыніцамі з Вікідадзеных
Катэгорыя·Вікіпедыя·Артыкулы з пераазначэннем значэння з Вікідадзеных
Катэгорыя·Вікіпедыя·Артыкулы са спасылкамі на элементы Вікідадзеных без беларускага подпісу
Катэгорыя·Гульні для Xbox
Катэгорыя·Стымпанк
Катэгорыя·Працягі камп’ютарных гульняў
Катэгорыя·Камп’ютарныя гульні 2004 года
Катэгорыя·Квэсты