Артыкул вымагае праверкі арфаграфіі Магчымы машынны пераклад, ужыванне ненарматыўнага правапісу або лексікону. Для праверкі ёсць адмысловыя праграмы. |
Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA EA) — амерыканская карпарацыя, якая займаецца распаўсюджваннем відэагульняў.
Штаб-кватэра кампаніі размешчана ў горадзе Рэдвуд-Сіці, Каліфорнія.
Кампанія была заснавана 28 мая 1982 Трыпам Хокінсам і стала адной з першых кампаній у гульнявой індустрыі, і вылучалася тым, што папулярызаваў людзей, якія працавалі над гульнямі — дызайнераў і праграмістаў. Стартавы капітал, сфармаваны цалкам за кошт асабістых назапашванняў Трыпа Хокінса, склаў 200 тыс. Долараў ЗША. У той час кампанія называлася Amazin’ Software.
Першапачаткова EA была толькі выдаўцом гульняў. У канцы 1980-х, кампанія пачала развіваць падтрымку кансольных гульняў. Хутка выдавецтва вырасла і набыло некалькіх паспяховых распрацоўнікаў. Да пачатку 2000-х EA стала адным з самых вялікіх у свеце выдавецтваў, і займала сярод іх 3-е месца. У маі 2008, кампанія паведаміла аб чыстым гадавым даходзе ў $4,02 мільярды долараў. У цяперашні час, самымі паспяховымі прадуктамі EA лічацца спартыўныя гульні, выдадзеныя пад лэйблам EA Sports, гульні, заснаваныя на папулярных ліцэнзіях кіно, такія як Гары Потэр, і гульні ад працяглых серый, такіх як Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield і пазнейшыя гульні: Burnout і серыя Command & Conquer. Яны таксама з’яўляюцца дыстрыбутарамі серыі Rock Band. EA паведаміла пра страты ў памеры $ 1080
000`000 на працягу сакавіка 2009 года.
Марка заснавана ў 1993 годзе і з’яўляецца адной з самых паспяховых і вядомых марак сярод спартыўных гульняў. Марка EA SPORTS — гэта аўтэнтычныя спартовыя сімулятары і афіцыйныя ліцэнзійныя прадукты па самых папулярных відах спорту. Студыя EA SPORTS ў Ванкуверы (Канада) выкарыстоўвае сучасныя тэхналогіі, як напрыклад, Motion Capturing (захоп руху), якія робяць рухі спартоўцаў у гульні максімальна рэалістычнымі. Акрамя таго, студыя супрацоўнічае з многімі вядомымі спартоўцамі з усяго свету. Гульні, якія выпускаюцца пад маркай EA SPORTS:
Улетку 2000 года Electronic Arts дадаткова ўвяла марку EA SPORTS BIG, каб стварыць самастойную марку для пакрыцця высокага попыту на спартова-забаўляльныя гульні. Марка EA SPORTS BIG — гэта аркады over-the-top, трэндавыя віды спорту і спорт як стыль жыцця. Адметныя рысы ад брэнду EA SPORTS — гэта неверагодныя трукі, хуткасць, трэндавая музыка і моладзевая культура. Пад дэвізам маркі «no rules — no physics — no limits» (бел.: «без правілаў - без фізікі - без межаў») выходзяць спартовыя аркады, якія менш прывязаныя да зададзеных правілаў і сцэнароў класічнага спорту.
Гульні, якія выпускаюцца пад маркай EA SPORTS BIG:
EA — асноўная гандлёвая марка кампаніі Electronic Arts, пад якой выходзіць вялікая колькасць разнастайных гульняў, цікавых для шырокай аўдыторыі.
Гульні ЕА выходзяць як для ПК, так і для гульнявых кансоляў, такіх як PlayStation 2, Xbox ад Microsoft, Nintendo GameCube. ЕА падтрымлівае таксама і кансолі мінулага і бягучага пакалення, такія як Xbox 360, Nintendo Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4 і Xbox One .
Партфоліо EA ўключае прадукты, якія былі цалкам распрацаваны кампаніяй Electronic Arts (напрыклад, франшызы The Sims, Medal of Honor і Need For Speed). Акрамя гэтага, EA набыла шэраг міжнародных ліцэнзій на гульні: Уладар кольцаў (Lord Of The Rings), Джэймс Бонд (James Bond), Гары Потэр (Harry Potter), Хросны бацька (The Godfather) і «Зорныя войны» (Star Wars).
Серыі гульняў, якія выпускаюцца пад маркай EA / EA GAMES:
Пад маркай Pogo кампанія Electronic Arts выпускае казуальные гульні: на сайце Pogo.com прадстаўлены онлайн-паззлы, гульні са словамі, азартныя гульні, картачныя гульні, шашкі, шахматы і нарды, спартовыя гульні і аркады. Наведвальнасць сайта ў сярэднім складае 200 тысяч чалавек у дзень [5].
Victory Games — студыя-распрацоўшчык камп’ютарных гульняў, створаная Electronic Arts для распрацоўкі гульняў у жанры стратэгій рэальнага часу, у прыватнасці працягу серыі Command & Conquer[6].
Гульня Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, распрацаваная студыяй EA Los Angeles і якая выйшла ў сакавіку 2010 года, была даволі адмоўна ацэненая гульцамі і прэсай. Таму Electronic Arts вырашыла даручыць распрацоўку наступных частак Command & Conquer іншай камандзе[7].
21 Лютага 2011 быў адноўленая сайт C&C, на якім было абвешчана аб адкрыцці новай студыі пад назвай Victory Games, якую ўзначаліў Джон Ван Канэгэм[8].
Дырэктарам Victory Games прызначаны Джон Ван Канэгэм (англ.: Jon Van Caneghem), вядомы як кіраўнік некалі існавалай студыі New World Computing, якая стварыла серыю гульняў Might and Magic і Heroes of Might and Magic [9]. Таксама нейкі Эрык з Германіі быў прызначаны менеджарам па працы з гульнявой супольнасцю [10].
Джон Ван Канэгем у сваім інтэрв’ю казаў:
«Пакуль я магу сказаць толькі наступнае: новая Command & Conquer будзе прызначана для ПК. Ўдавацца ў падрабязнасці занадта рана, але праз некалькі месяцаў мы будзем гатовыя зрабіць некалькі афіцыйных заяваў. Зрэшты, праца вядзецца не проста над гульнёй. Галоўная наша клопат — будучыня Command & Conquer. Нам трэба будзе стварыць новую тэхналогію, каб закласці аснову будучых распрацовак, і апрабаваць атрыманую тэхналогію на гэтай першай гульні».
Лагатып мяняўся ў адпаведнасці з гісторыяй кампаніі.
Класічны лагатып EA (спалучэнне куба, шара і Тэтраэдра) з’явіўся пры ўдзеле Бары Дойча (студыя «Штэйнфілбер Дойч і Гарда»).
Фігуры пазначалі асноўныя знакі графічнага дызайну.
Між тым, мноства пакупнікоў лічыла лагатып стылізаванымі літарамі ЕОА. Ўзнікала сумнеў: былі зразумелыя літары E і А, але О не было зразумелым.
Некаторыя лічылі, што О ў сярэдзіне з’яўляецца літарай o у слове Electr ‘o’ nic . У ранняй рассылцы прыводзілася тлумачэнне, што О — “мяч йо-йо, які трапіў у дыскавод. Таму ён заўсёды з’яўляецца ў нашых гульнях. "
Збольшага, гэта было праўдай: блакітнаватыя мячы з лагатыпам EA можна было знайсці ў офісах фірмы і далей усюды.
Пазней, Нэнсі Фонг і Бінг Гордан ўвялі традыцыю змяшчаць лагатып і на ўпакоўкі гульняў, паўтараючы ідэю «трусіка» з вокладак «Плэйбоя».
Лагатып быў утвораны ад лагатыпа падраздзялення EA Sports (раней EASN — Спартыўная сетку EA). У 1999 ён быў распаўсюджаны на ўсю сетку кампаніі.
Па выніках апытання сайта The Consumerist ў 2012 і 2013 гадах Electronic Arts была прызнана «Горшай кампаніяй Амерыкі»[11].