Геймдызайн (англ.: Game design) - працэс стварэння формы і зместу гульнявога працэсу (геймплэя) гульні, якая распрацоўваецца.
Гульнявой дызайн стварае мэты, правілы і задачы, каб вызначыць: настольную гульню, картачную гульню, гульню ў косці, казіно гульню, ралевую гульню, спорт, відэа гульню, ваенную гульню або сімуляцыю, якая стварае пажаданыя ўзаемадзеяння паміж яе ўдзельнікамі і, магчыма, гледачамі.
Гульнявой дызайн вызначае: набор магчымых варыянтаў, з якіх гулец можа выбіраць падчас гульні; ўмовы перамогі і паразы; як гулец кантралюе тое, што адбываецца ў гульні; як ўзаемадзейнічае з гульнявым мірам; складанасць гульні і інш.
Існуе шмат спецыялізацый геймдизайнераў, напрыклад [1]: