wd wp Пошук:

Adventure Island III

Adventure Island III (яп.: 高橋名人の冒険島III Takahashi Meijin no Bouken Jima III?) (Востраў Прыгод III) — кансольная гульня жанра платформер з серыі Adventure Island, распрацаваная і выпушчаная кампаніяй Hudson эксклюзіўна для гульнявой прыстаўкі NES[1]. Выйшла на японскім рынку 31 ліпеня 1992 года і на паўночнаамерыканскім — ў верасні 1992 года[1]. Стала пятай з сямі гульняў серыі[2].

Як і папярэднія гульні серыі, якія выйшлі на NES — Adventure Island і Adventure Island II, з’яўляецца двухмерных платформерам. У плане геймплэя вельмі падобная на Adventure Island II.

Сюжэт

Сяброўка галоўнага героя — Мастэра Хігінса, была выкрадзена іншапланецянамі і наш герой адпраўляецца на яе пошукі. На працягу мноства узроўняў яму прыйдзецца перабірацца з вострава на востраў (на кожным з якіх свае асаблівасці ландшафта, напрыклад пустыні або аблокі), ў пагоні за лятучай талеркай. Кожны раз судна прышэльцаў будзе выслізгваць ў героя з пад носа, пакідаючы пасля сябе монстраў ў якасці босаў. Шляху можна скарачаць або выбіраць больш зручны для сябе маршрут, што надае гульні нелінейнасць. Фінальная бітва праходзіць на Востраве Вулканаў, у жарало кратэра.

Геймплэй і новаўвядзенні

Як і ў папярэдніх частках, гулец кіруе Мастэрам Хігінсам — паўнаваты астравіцянам ў бейсболцы і спадніцы з лісця. На узроўнях неабходна збіраць ягады, садавіна і гародніна, а таксама малако, шашлык, кветка або джойсцік NES, мы аднаўляем шкалу «часу», якая траціцца незалежна ад таго, атрымліваў ўрон гулец або няма. Але нават нягледзячы на гэта, сутыкненне з ворагам азначае імгненную страту жыцця. Акрамя садавіны, на узроўнях таксама раскіданы вялікія яйкі, у якіх знаходзяцца розныя прадметы — «ездавыя» дыназаўры, ключы, вядучыя ў бонусы этап, малако, кветка і прадметы зброі (тамагаўк і бумеранг). Яйкі могуць быць нябачнымі, але калі выкарыстоўваць зброю або атаку дыназаўраў, можна зразумець, у якім месцы яйка знаходзіцца. Зрабіць яго бачным неабходна скачком з таго месца, дзе хаваецца яйка. Таксама яйкі падаюць, калі забіць варону. У саміх яйках таксама часам трапляюцца: пчала (з лагатыпа Hudson Soft), якая дазваляе на працягу 8 секунд быць абсалютна непаражальным; п’яўка, падобная на фіялетавы баклажан, якая на 8 секунд прыцягваецца да героя і марнуе яго шкалу часу з падвоенай хуткасцю; гадзіннік, які на 8 секунд спыняюць усіх ворагаў, уключаючы вогнішчы і падалі з пальмаў какосы.

Гульня заснавана на рухавічку папярэдняй часткі, таму моцна на яе падобная як вонкава, так і па геймплэй. Некаторыя гукі і музыка былі ўзятыя з прыквэла. Назвы узроўняў на карце, у адрозненне ад папярэдняй часткі, не падпісаныя. Аднак, дададзены новыя (карабель, піраміда, шкілет дыназаўра, вадаспад, джунглі).

Гулец цяпер можа легчы, націснуўшы кнопку ўніз, гэта дапаможа ухіліцца ад нападаў і страляць з бумеранга у ворагаў, якія ніжэй Хігінса па росце і ў камяні. Лічыльнік жыццяў двухзначны - цяпер можна сабраць больш за 9 жыццяў. З правага боку з’явіўся лічыльнік садавіны. Сабраўшы 100 садавіны па ходзе гульні, гулец атрымлівае 1 экстра-жыццё, таксама яна дадаецца за кожныя 20000 ачкоў (за адзін фрукт дадаецца 1 слупок энергіі, за малако, шашлык, кветка або джойсцік -поўная шкала). Жыцця таксама хаваюцца ў яйках на бонусных узроўнях або ў камянях.

З’явілася новае зброю, мацней, чым тамагаўк, але злёгку менш зручнае — это бумеранг. Калі гулец кідае яго наперад, бумеранг вяртаецца назад, зрабіўшы пятлю наверх, тым самым падчас палёту ён можа ўразіць некалькі ворагаў разам. Знішчае камяні і ворагаў якія забіваюцца з двух трапленняў. Таксама яго можна запускаць ўверх, забіваючы ворагаў, размешчаных на ўзровень вышэй (на пальмавыя какосы не распаўсюджваецца).

У гульню таксама дададзены такі прадмет, як крышталь, яго можна выбраць толькі ў інвентары. Крышталь магчыма атрымаць дзвюма спосабамі: сабраць усе садавіна на бонусных узроўнях, з хвалямі або спружынамі або ў адной з пячор або вадаспаду знайсці патаемны ход і забраць яго там. Крышталь абараняе гульца ад аднаго ўдару.

Таксама ў гульню дададзены новы Трохрогі дыназаўр. У адрозненне ад папярэдняй часткі, у бітвах з босам стала магчымым змагацца верхам надыназаўры-спадарожніку, не злазячы з яго.

Дыназаўры-спадарожнікі

У гульні прысутнічае 5 дыназаўраў-спадарожнікаў. Адпаведнасць масцяў карт і дыназаўраў-спадарожнікаў, а таксама іх апісанне[3]:

Карта (масць)ДыназаўрАсаблівасці
Пікі  
Чырвоны дыназаўр
Дыхае агнём, здольны плаваць ў лаве
Чырвы  
Сіні дыназаўр
Страляе зоркамі з хваста, не слізгае па лёдзе
Трэфы  
Лятаючы дыназаўр
Перамяшчае героя па паветры, скідае камяні ўніз
Бубны  
Водны дыназаўр
Няма сваёй атакі, хутка плавае, адзіны з усіх дыназаўраў, які можа знаходзіцца ў вадзе
Джокер  
Трохрогі дыназаўр
Атакуе кручэннем непасрэдна пры судотыку з ворагам, не тоне ў зыбучыя пясках

Зноскі

  1. 1 2 Описание игры на сайте GameFAQs
  2. Серия игр Adventure Island на сайте MobyGames
  3. Adventure Island 3: Instruction manual (Hudson Soft) (копия, текстовый вариант) — с. 5.

Спасылкі

Тэмы гэтай старонкі (6):
Катэгорыя·Гульні для NES
Катэгорыя·Камп’ютарныя гульні 1992 года
Катэгорыя·Камп’ютарныя гульні, распрацаваныя ў Японіі
Катэгорыя·Вікіпедыя·Ізаляваныя артыкулы/сірата0
Катэгорыя·Платформеры
Катэгорыя·Камп’ютарныя гульні з двухмернай графікай